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Le rôle de la réalité virtuelle dans l’avenir du sport

Le rôle de la réalité virtuelle dans l'avenir du sport

Plus qu’une véritable tendance, un certain lifestyle qui pointe le bout de son nez ?

On vous dévoile davantage le rôle majeur de la réalité virtuelle dans l’avenir du sport.

Passtotrip revient naturellement sur les progrès et la tangente que prennent les acteurs du sport. Le mot d’ordre est effectivement : la virtualisation.

Imaginez vous un instant...

Imaginez pouvoir assister à tous les matchs de votre équipe favorite (à domicile et à l’extérieur), visiter les coulisses des installations d’entraînement ou d’un nouveau stade avant sa construction, assister aux entraînements, voire même participer – tout cela sans quitter votre domicile.

Ces dernières années, le monde du sport s’est adapté à la concurrence du “confort de la maison”, en mettant la barre plus haut en ce qui concerne les équipements sur place pour attirer les supporters hors de leur salon afin qu’ils assistent aux matchs en personne. Aujourd’hui, de nombreuses équipes et programmes tirent parti de la technologie pour améliorer l’expérience à domicile. La technologie de la réalité virtuelle devient chaque année moins chère et plus accessible, avec des produits tels que Google Cardboard, Oculus (acheté par Facebook pour 2 milliards de dollars en 2014, son PDG Mark Zuckerberg proclamant que la technologie de la réalité virtuelle est “les nouveaux smartphones”), Gear de Samsung ou PlayStation VR de Sony permettant aux équipes sportives d’adapter leur expérience aux fans et même aux joueurs.

Ce qui existe déjà

La RV est le dernier né des programmes sportifs universitaires en matière de recrutement. Le Michigan, le Kansas, Georgia Tech, Ole Miss, UNLV et UCLA ne sont que quelques-uns des programmes d’athlétisme qui ont jeté leur chapeau dans le ring du recrutement virtuel au cours de l’année dernière. Les recrues peuvent faire l’expérience de ce que c’est que de faire partie d’une équipe qui se rassemble ou d’entrer dans le stade, tout cela à leur guise. 

Du point de vue du recrutement, vous pouvez leur montrer tout ce que vous voulez leur montrer, essentiellement avoir une visite de recrutement non officielle de n'importe où dans le pays, à condition qu'ils aient un smartphone et qu'ils puissent accéder à l'application

a déclaré Drew Jennison, coordinateur adjoint du recrutement de l'UNLV, à l'Associated Press ce printemps.

Une fois que la technologie est en place, la progression vers d’autres applications est tout à fait naturelle. Ce printemps, l’Université du Kansas a lancé Jayhawks360 VR, une mise à jour de la visite panoramique des installations proposée sur KUAthletics.com et vue par plus de 20 000 fans depuis ses débuts en 2018. La nouvelle version crée une expérience plus immersive compatible avec les casques VR, permettant aux fans de visiter n’importe quelle installation des Jayhawks en utilisant leurs appareils mobiles.

L'expérience

L’expérience est conçue pour être mise à jour et améliorée au fur et à mesure que la technologie devient disponible, ce qui se produira sans aucun doute plus fréquemment à mesure que les grandes entreprises technologiques tourneront leur attention – et leurs investissements – vers le marché de la RV. Le géant de la technologie Intel a récemment acquis la société israélienne Replay Technologies et sa technologie freeD, qui permet de rejouer en 3D les meilleurs moments d’une partie, donnant ainsi aux fans la possibilité de revoir une partie sous n’importe quel angle. Bien que cette technologie existe depuis quelques années, sous la supervision d’Intel, il deviendra plus facile et plus rapide de créer des clips de rediffusion. 

Nous avons installé des systèmes dans certains stades pour toutes les ligues.

Cela vous donne des vues illimitées n'importe où sur le terrain, pour n'importe quel jeu​

a déclaré Jeff Hopper, directeur général des expériences immersives chez Intel, au Dayton Daily News

Ajoutant que les ligues sportives s’intéressaient également au rôle potentiel d’arbitre de match

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Événements en full VR

Avec la généralisation de la technologie de la RV, les équipes et les organisations ne chercheront qu’à la monétiser, selon l’expert en affaires sportives de CSNBayArea.com, Andy Dolich, qui prédit que les billets de saison virtuels seront la prochaine révolution dans le sport professionnel.

Lorsque l'équipe sera sur la route, nous aurons une caméra de bus et d'avion pour que vous ayez l'impression d'être avec le groupe qui voyage.

Beaucoup de ces technologies existent déjà ou existeront bientôt, mais aucun organisme fédérateur ne les vend.

Les entreprises essaient d'amener les équipes à acheter leur produit en leur promettant des revenus supplémentaires ou une meilleure connaissance du comportement des supporters existants. À ce stade, l'activation du marché a de nombreux rayons mais pas de plaque tournante. Un produit d'abonnement virtuel solide attirera de nouveaux fans et constituera un bond en avant dans l'activation du fan virtuel en tant que nouveau producteur de revenus.

Il existe un marché de plusieurs milliards de dollars de dépenses des fans des équipes sportives professionnelles qui n'est pas efficacement commercialisé

Andy Dolich

Dans le cadre de l’expérience virtuelle des supporters, les détenteurs de billets se verraient offrir une expérience personnalisée de la journée de jeu, comprenant des statistiques et des analyses d’avant-match, des visites virtuelles des installations, des suites où les supporters peuvent socialiser avec d’autres détenteurs de billets de saison virtuels. 

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