fbpx

Annonce Spéciale relative à la pandémie du virus COVID-19

GamingE-Sports

L’avenir du e-sport

Avenir de l'E-Sport

Vous avez probablement entendu parler de l’e-sport, mais vous ne savez peut-être pas exactement de quoi il s’agit. Autrement dit, ce sont les joueurs qui jouent à des jeux vidéo en direct, de manière compétitive et avec un public. 

Il semble que ce soit geek et une activité de niche, mais cette perception n’est plus vraie. Les sports électroniques sont en croissance rapide et devraient représenter une industrie de 1,5 milliard de dollars d’ici l’horizon 2022. Il touche même le public amateur de sports traditionnels et certains experts prévoient même que l’e-sport se place deuxième en terme de popularité après le football et la NBA.

Pourquoi tout le buzz sur les sports électroniques ?

L’écosystème de l’e-sport est beaucoup plus complexe que vous ne l’imaginez. Il y a des compétitions de jeu organisées qui ont lieu en direct dans des arènes sportives. Les joueurs professionnels s’entraînent pour jouer à des jeux organisés en ligues. Les tournois mettent en jeu des prix en argent considérables ; par exemple, la cagnotte du championnat du monde de League of Legends 2018 était de 14 millions de dollars – plus que ce que Tiger Woods a remporté au Masters en 2019.

Les jeux couvrent une variété de types, de League of Legends, un jeu d’arène de combat en ligne multijoueur, aux tireurs, tels que Counter-Strike et Overwatch, aux jeux de bataille royale, tels que Fortnite et Player Unknown’s Battlegrounds, aux jeux qui imitent les sports traditionnels, tels que Rocket League et Madden.

Il est important de noter que l’e-sport est différent du jeu au sens ludique. L’e-sport est un sport : des compétitions sont organisées, les équipes sont professionnelles et remportent des prix, et les joueurs s’entraînent et travaillent à développer de nouvelles techniques et stratégies pour gagner. Le jeu concerne le plaisir et le divertissement, il va des jeux simples sur les téléphones portables aux joueurs, en équipe ou en solo, jouant sur une console ou un PC. 

Il comprend également des joueurs qui diffusent en direct sur des plates-formes telles que Twitch, mais leur objectif est de créer du contenu pour un public qui aime regarder, pas gagner, dans un cadre formel.

Un univers qui attire les personnalités 

Le buzz autour des esports est considérable ; des personnalités du sport traditionnel, telles que Shaquille O’Neal et Magic Johnson, ont investi dans des équipes d’e-sports. Il y a même des rumeurs selon lesquelles les officiels olympiques de 2024 sont “plongés dans les pourparlers” pour inclure l’e-sport comme sport de démonstration.

Plus récemment, le joueur le plus célèbre d’e-sports, Tyler Blevins, connu sous son nom de joueur, Ninja, a annoncé qu’il quitterait la plate-forme Twitch d’Amazon pour la plate-forme Microsoft Mixer. Cela a créé des titres dans des publications telles que le New York Times, le Washington Post, CNN et Forbes, car cette décision est considérée comme extrêmement importante pour les activités et la marque de Microsoft. La présence de Blevins sur la plateforme garantira un changement d’audience et transformera la manière dont les joueurs sont rémunérés dans l’industrie.

Le e-sport deviendra mobile ?

Lorsque nous pensons aux eSports, la plupart d’entre nous pensent généralement à un groupe de joueurs assis derrière un écran d’ordinateur personnel. Mais selon certains, l’avenir des eSports réside en fait dans le mobile.

En effet, il semble que la plupart des leaders de l’industrie des e-sports placent leurs paris sur mobile. Des entreprises comme Supercell, avec seulement 4 titres de jeux, ont déclaré près de 2 milliards d’euros en 2017 et environ 700 millions d’euros de bénéfices. 

Avec environ 1,6 milliard de smartphones qui devraient être livrés en 2022, le mobile représente l’occasion idéale pour l’eSport de capturer de nouveaux joueurs, d’attirer des annonceurs et d’élargir sa portée.

Mais alors qu’il admet que le nombre de joueurs mobiles dépassera celui des joueurs sur ordinateur ou sur console, il est peu probable que nous assistions à des événements esport organisés tels que la League of Legends Championship Series pour mobile.

Un brillant avenir pour le e-sport

Que les gens jouent sur leur mobile ou leur ordinateur, regardent confortablement des matchs sur Twitch depuis leur canapé ou assistent à des “méga-événements”, une chose est sûre les eSports ont de beaux jours devant eux. Avec un nombre croissant de joueurs et de téléspectateurs, une augmentation des revenus et de la popularité, et avec une accessibilité sans précédent, permettant à presque n’importe qui de se joindre (s’ils sont prêts à mettre la sueur et les larmes), les e-sports et leurs adeptes ont est un avenir très brillant.

Deviendra-t-il un jour un sport olympique ? Comme nous l’avons dit, seuls ceux qui en sont sceptiques semblent s’en inquiéter.

Related posts
NewsBons Plans / TipsGamingGaming

Twitch Prime : Amazon offre plus de 30 jeux SNK à ses abonnés !

Bons Plans / TipsGaming

Bons plans : Les jeux Switch moins chers (Suite)

GamingGamingTendances

Playstation: Les 5 meilleurs jeux de mobilité pour les familles

GamingGaming

Byron "Reckful" Bernstein, streamer Twitch, est décédé à 31 ans

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *